using jiuyuan.数据.基础数据类;
using jiuyuan.数据.共享类;

namespace jiuyuan.服务;

/// <summary>
/// 决策结果类 - 用于表示玩家在战斗中的决策
/// </summary>
public class 决策结果
{
    /// <summary>
    /// 使用的技能
    /// </summary>
    public 游戏元素 技能 { get; set; } = null!;

    /// <summary>
    /// 目标列表
    /// </summary>
    public List<战斗单位> 目标列表 { get; set; } = new();
}